KALIMANTAN BARAT — Nintendo of America membuka posisi Digital Archivist, Historical Systems untuk mendokumentasikan dokumen pengembangan, rancangan hardware, dan sejarah konsol lawas perusahaan. Kontrak berdurasi sekitar 12 bulan dengan basis kerja di Redmond, Washington, Amerika Serikat. Langkah ini menegaskan preservasi game bukan sekadar menjaga judul lama tetap bisa dimainkan.
Posisi Digital Archivist, Historical Systems menuntut tenaga khusus yang mampu mengumpulkan, menata, dan merawat informasi historis seputar hardware maupun software lawas Nintendo. Perusahaan asal Jepang itu ingin memastikan jejak pengembangan produknya tidak hilang begitu saja seiring pergantian generasi karyawan.
Bagi industri game yang bergerak cepat, warisan sejarah memang tidak cukup tersimpan dalam cartridge, cakram, atau unduhan digital. Dokumen pengembangan, rancangan hardware, sampai kisah para developer menjadi bagian yang rentan lenyap dimakan waktu.
Apa yang Akan Dikerjakan Digital Archivist
Tanggung jawab utama posisi ini adalah membangun perpustakaan digital yang menampung dokumen teknis, catatan engineering, materi pengembangan, hingga sumber informasi internal. Nintendo juga menekankan pentingnya arsip yang mudah dicari dan dipakai ulang oleh tim engineering, pengembangan produk, legal, dan divisi bisnis.
Salah satu bagian paling menarik dari pekerjaan ini adalah mengumpulkan pengetahuan dari karyawan senior. Mereka akan diwawancarai untuk mendokumentasikan informasi yang selama ini belum pernah tercatat resmi. Upaya tersebut bertujuan mencegah hilangnya pengalaman para developer dan engineer veteran saat mereka pensiun atau hengkang dari perusahaan.
Preservasi Game Lebih Luas dari Sekadar Bisa Dimainkan
Langkah Nintendo of America memperlihatkan bahwa preservasi game mencakup wilayah yang jauh lebih luas. Dokumen desain, prototipe, catatan teknis, materi pemasaran, hingga sejarah proses pengembangan punya nilai penting untuk memahami bagaimana sebuah game atau perangkat gaming dirancang.
Arsip semacam ini umumnya dipakai secara internal. Meski demikian, sebagian materi kadang muncul sebagai konten tambahan pada proyek remaster atau dokumentasi sejarah yang dirilis ke publik.
Bukan Langkah Tunggal di Industri
Nintendo tidak berjalan sendirian. PlayStation telah lebih dulu memiliki koleksi arsip historisnya sendiri, sementara Blizzard tengah membangun dokumentasi sejarah perusahaan. Kesadaran akan pentingnya warisan industri game mulai tumbuh di kalangan pengembang besar.
Bagi Nintendo, keberadaan arsip bisa membantu pengembangan proyek di masa depan. Tim yang menggarap franchise klasik dapat memanfaatkan dokumen lama untuk memahami keputusan desain, teknologi, dan proses produksi sebelumnya.
Belum Ada Rencana Membuka Akses Publik
Perusahaan belum menyatakan bahwa inisiatif ini akan membuka akses publik terhadap prototipe atau materi yang selama ini belum pernah diperlihatkan. Fokus awal tetap pada kebutuhan internal dan kelangsungan pengetahuan antar-generasi karyawan.
Langkah Nintendo of America menambah tekanan bagi studio lain untuk mulai serius mendokumentasikan sejarah pengembangan produk mereka. Sebab, begitu para veteran pensiun tanpa catatan yang tersimpan rapi, pengetahuan bertahun-tahun bisa hilang permanen.